ペットは家畜とよく似た機能を持つ動物ですが、物品は生み出しません。代わりに、命令に従い、飼い主を追いかけ、外敵を駆除し、狩猟を手伝うことができます。
ペットは特定のプレイヤーを飼い主として認識します。ペットの飼い主になるためには、親密度を15%以上に上げるために餌を与えます。ペットは、飼い主からの命令にのみ従います。
ペットを染料でクリックすると、首輪の色が変わります。
犬です。
犬は、腐っても腐っていなくても、穀物、野菜、肉を食べるペットです。ほとんどの陸上の肉食動物や獲物を狩るのに役立ちます。
ネコです。
ネコは穀物、調理した肉、乳製品を食べるペットです。陸の獲物や小魚を狩るのに役立ちます。家にいるときは、頼まれなくても害虫を殺します。猫は「座れ」と言われても、必ずしも言うことを聞くわけではありません。
責任あるペットの飼い主は、ペットをコントロールする方法を学ばなければなりません。幸いなことに、これは簡単です。素手でShiftを押しながらRight Clickを押すと、ペットGUIが表示されます。この画面には、ペットに何をすべきかを伝えるために使用できるコマンドが多数含まれています: 休め、ここが家だ、座れ、ついてこい、狩れ
休めはペットのデフォルトの状態であり、コマンドを実行するとこの状態に戻ります。家でペットにすると、敷地内を歩き回りますが、そこから出ず、1日に1回眠ります。家から遠すぎると、あてもなく歩いてしまいます。
ここが家だはペットのホーム位置を設定します。これはペットに休むときはその領域にとどまるべきであることを伝えます。動物に家の位置を伝えても、動物が現在行っている活動は変わりません。
座れはペットに、自分がいる場所に座るよう指示します。しかし、ペットにはそれぞれの心があり、いつかは飽きて立ち上がるでしょう!
狩れは、ペットにあなたを追いかけ、あなたが攻撃したり攻撃されたりしたときに戦闘に参加するように指示します。ペットは攻撃できる動物のみを攻撃します(たとえば、猫はクマの攻撃を手伝うことはできません!)。
ついてこいは狩れと同じですが、ペットは自分自身を危険にさらすことはありません。