金床は、金属インゴットをさまざまな形状に加工したり溶接したりできるため、金属加工に必要な重要なツールです。
金床は、鍛冶を行い1つの金属アイテムを別の金属アイテムに加工するために使用されます。または溶接は2つの金属アイテムを1つのアイテムに融合するために使用されます。
Multiblock
全種類の金床です。
金床は、任意の金属のダブルインゴットを使って作成できます。最初の金床を作成するには、まず石の金床でインゴットを溶接する必要があります。
金床にはそれぞれ等級があり、加工および溶接できる材料の種類を定義します。金床は同じ等級の金属を鍛造でき、1つ上の等級の金属を溶接できます。
金床でアイテムを鍛造するには、金床を使用して、金床インターフェイスを開く必要があります。左側にはアイテムスロットが2つあります。鍛冶をするには、鍛冶用の金属がアイテム用スロット2つのうち右側のスロットにある必要があります。鍛冶には、金床GUIにあるハンマースロットにハンマーも必要になります。アイテムを加工すると、ハンマーは徐々にダメージを受けます。
金床GUI。
次に、金床GUIのレシピボタンから作りたいものを選ぶ必要があります。Left Clickを押し、セットされた金属で作成可能なアイテムが一覧で表示されるので作成したいアイテムを選択します。金床GUIに戻るとレシピが選択され、上部には作成中のアイテムが表示され、ルールとターゲットが設定されます。
ツルハシを選択した画面。
金床GUIの下部には、2色のインジケーターを備えたメーターがあります。緑矢印は、現在の作業の進行状況です。赤矢印がターゲットです。鍛冶を成功させるにはは、現在の進行状況とターゲットを一致させる必要があります。
これを行うには、上部にある緑と赤のアクションボタンを使用します。アクションに応じて、現在の進行状況が一定分移動します。
緑アクションは常に進行状況を右を移動し、赤アクションは常に進行状況を左に移動します。進行状況がバーの縁に移動すると、アイテムを使いすぎたことになり、金属が失われることに注意してください。ただし、正しい鍛造にははルールにも一致する必要があります・・・。
ルールは、金床GUIの上部に表示される2つまたは3つのアイコンです。これらは、鍛冶を成功させるために、正しい順番で実行する必要がある特定のアクションを表します。たとえば、ルールが最後のアクションから1つ前に曲げるとする場合、これは最後から2番目に実行するアクションが曲げるアクションであることを意味します。
行った最後の3つのアクションはルールのすぐ下に表示されます。ルールが満たされると、そのアウトラインが緑色に変わります。すべてのルールが満たされ、進行状況がターゲットに合えば成功となります。
最後に、アイテムの温度に注意する必要があります。金属は、ツールチップに「鍛造可能」と表示される特定の温度を超えた場合にのみ加工できます。作業中にアイテムを取り出して再加熱することもできます。
鍛造は面倒な場合があり、正しく行うには多くの手順が必要です。ただし、効率的に行うとボーナスがあります。ツールの頭などの一部のアイテムは、少ないステップまたは最小限のステップで加工されると、どれだけ効率的に鍛造されたかに基づいて鍛造ボーナスを受け取ります。このボーナスは、アイテムが使用されているツールに適用されます。
Item: tfc:metal/pickaxe/wrought_iron{"tfc:forging_bonus":4}
鍛造ボーナスには4つの段階があります:
これらのボーナスにより、ツールの能力が向上し、壊れる頻度が減ります。ツールに応じて、より速く採掘したり、戦闘でより多くのダメージを与えられます。
溶接は、2つのアイテムを接合して新しいアイテムを作成するプロセスです。溶接は、石の金床であっても金属の金床であっても同じように機能します。
まず、溶接したい2つのインゴットや金属板を金床に配置する必要があります。金床GUIを開いて左端の2つのスロットにアイテムを配置します。
また、溶接するために、金床に最低1つの融剤が必要です。両方のアイテムが溶接するのに十分な温度になっている間、ツールチップに「溶接可能」と表示されます。すべての条件が満たされた状態でハンマーを持ちshift+右クリックをすると、ハンマーで叩く音が聞こえ、アイテムが溶接されます。その後、金床の上面に素手でRight Clickを使用、または金床GUIから完成物を回収できます。