防具

防具は、捕食者やモンスターからの攻撃に対する防御を提供します。防御力は製作に使用した素材に応じて変化し、が最も弱く、色付きの鋼が最も強くなります。

Recipe: tfc:leather_knapping/chestplate

革の鎧は加工で作成できます。あまり強力ではありませんが、フル装備で着ていればある程度の保護を提供します。

等級 1

金属の鎧は、金床で複数の工程が必要です。まず、未完成の鎧を鍛造し作成する必要があります。これには、金属のプレートを必要とするブーツを除いて、金属のダブルプレートが必要です。

Recipe: tfc:welding/bismuth_bronze_greaves

次に、プレートを未完成の鎧に溶接して完成させます。チェストプレートを完成させるにはダブルプレートが必要です。

同じ等級であっても金属の異なる防具は、微妙に違いがある場合があります。これらは耐久性と防御力で表されます。青銅を例に挙げると、耐久性が高い順に蒼鉛青銅青銅黒青銅にランク付けされます。色付きの鋼の場合、赤鋼青鋼よりも耐久性に優れます。

鋼の鎧には、防具強度ノックバック耐性などのボーナスもあります。通常のの防具強度は1、黒鋼の防具強度は2、色付きの鋼の防具強度は3です。黒鋼のノックバック耐性は5%、色付きの鋼のノックバック耐性は10%です。