1.20.1 / Розширена механіка / Ковадло

Ковадло

Ковадло


Ковадло є важливим інструментом, необхідним для металообробки, оскільки воно дозволяє обробляти та зварювати металеві злитки в різні форми.

Ковадло може бути корисними як для кування, що перетворює метал з однієї форми у іншу, так і для зварювання двох металевих предметів у один виріб.

Multiblock

Всі види металевих ковадл

Ковадло створюється з подвійних злитків відповідного металу чи сплаву. Для свого першого ковадла ти мусиш зварити подвійні злитки на кам'яному ковадлі.

Кожне ковадло має рівень, який визначає тип матеріалу, з яким воно може працювати та зварювати. Ковадло може обробляти метали поточного рівня та зварювати метали рівня вищого.

  • Рівень 0: кам'яне ковадло
  • Рівень I: мідне ковадло
  • Рівень II: бронзове ковадло
  • Рівень III: ковке залізо
  • Рівень IV: сталеве ковадло
  • Рівень V: з чорної сталі
  • Рівень VI: з червоної або блакитної сталі
Ковальство

Клік правою кнопкою миші по ковадлу відкриє його інтерфейс. Ліворуч є два вхідних слоти для предметів. Для ковальської роботи з предметом, цей предмет повинен міститися у правий слот. Для кування тобі ще знадобиться молот. Молот можна розмістити у відповідний слот ковадла або ж тримати його у руці. Молот буде поступово отримувати пошкодження з кожним ударом.

tfc:textures/gui/book/gui/anvil_empty.png

Інтерфейс ковадла

Для виготовлення кованого предмету, необхідно обрати його креслення. Left Click на перелік та обери необхідне креслення. Тепер кнопка креслень покаже обране креслення замість сувою, а правила та ціль будуть заповнені відповідно кресленню.

tfc:textures/gui/book/gui/anvil_in_use.png

Інтерфейс демонструє креслення кайла

Цілі

По центру інтерфейсу ковадла є смужка з двома кольоровими індикаторами. Зелений покажчик - це твій поточний прогрес у роботі. Червоний - це ціль, що треба досягти. Мета полягає у тому, щоб узгодити поточний прогрес із ціллю.

Над покажчиками є кнопки ковальських операцій, зелені та червоні. Вони регулюють зелений покажчик, тобто поточний прогрес на певну величину.

Зелені кнопки операцій завжди рухають покажчик праворуч, а червоні - ліворуч. Зауваж, якщо покажчик вийде за межі своєї шкали, то твій злиток буде знищено. Необхідно звести червоний та зелений покажчик, але відповідно до правил...

Правила

Правила - це дві-три піктограми, зазначені у верхній частині інтерфейсу ковадла. Вони вказують на конкретні дії, що необхідно виконати в певний час. Наприклад, правило може бути згинати передостаннім, тобто передостанньою дією повино бути згинання.

Останні три виконані операції вказані прямо під правилами. Коли правило виконано, його контур стане зеленим. Успіх досягається тоді, коли виконуються всі правила.

Також необхідно контролювати температуру свого предмета або злитка. Метали можна обробляти лише тоді, коли вони перевищують певну температуру, яку показує підказка "можна кувати". У процесі роботи є можливість вийняти предмет та розігріти його.

Бонуси кування

Робота може бути виснажливою, і потрібно зробити багато кроків, щоб вправитися. Однак за ефективність є винагорода. Деякі предмети, як от головки інструментів, коли вони обробляються з мінімальною кількістю кроків, отримують бонус за кування залежно від того, наскільки ефективно їх було викувано. Тоді цей бонус буде застосовано до інструменту, в якому ця головка використовується, наприклад, до головки кайла.

Ідеально ковані

Item: tfc:metal/pickaxe/wrought_iron{"tfc:forging_bonus":4}

Є чотири бонуси кування:

  • Погано кований
  • Добре кований
  • Майстерно кований
  • Ідеально кований


Ці бонуси збільшують міцність інструменту, завдяки чому він довше працює, швидше видобуває, та/або завдає більше шкоди в бою.

Зварювання

Зварювання — це процес, за допомогою якого два предмети з’єднуються разом, щоб створити новий предмет. Зварювання працює однаково як на кам'яному так і на металевому ковадлі.

Спочатку потрібно помістити два предмети, що зварюються, на ковадло. Це можна зробити прямо на ковадлі, або за допомогою інтерфейса ковадла, вставивши їх у два крайні ліві слоти.

Також необхідно мати у ковадлі хоч одну одиницю флюсу для процесу зварення. Коли обидва зварювані предмета будуть достатньо гарячими, про що буде вказано "можна зварювати", то потрібно застосувати молот по ковадлу. Буде чутно відповідний звук та предмети будуть зварені. Потім зварений предмет можна забрати пустою рукою з ковадла, застосувавши Right Click.