Механическая энергияМеханическая энергия

Механическая энергия - это искусство заставить что-то вращаться или двигаться, используя элементарную силу ветра или воды.

На практике множество устройств могут быть подключены к сетям механической энергии для автоматизации их движения или для обеспечения энергией других функций.

Чтобы начать использовать механическую энергию, вам сначала понадобится Источник энергии.

Ветряные мельницы - это способ использования ветра. Их можно построить почти везде, где достаточно места.

Водяные колеса являются немного более мощным источником энергии, так как они используют течение в Реках

Ветряные мельницы

Ветряные мельницы - это способ использования силы ветра для вращения Оси. Они большие и требуют полностью свободной области размером 13 x 13 x 1 для установки. Для их создания вам сначала понадобится Ось, а затем вам понадобится одно или несколько Лопастей ветряной мельницы

Лопасти ветряной мельницы можно изготовить из ткани. Одна ветряная мельница может иметь до пяти лопастей, и чем больше лопастей, тем быстрее она будет вращаться.

Чтобы создать ветряную мельницу, сначала установите Ось в любой горизонтальной ориентации. Затем, ПКМ до пяти Лопастей ветряной мельницы на ось, чтобы создать ветряную мельницу. Она медленно начнет вращаться.

Ветряная мельница может сломаться, если ось уже подключена к другому источнику, или если недостаточно свободного пространства.

Структура: tfc:windmill

Водяные колеса

Водяные колеса - это способ использования силы течения воды в Реках для генерации энергии. При оптимальной установке они могут вращаться с одной из самых высоких возможных скоростей.

Водяное колесо требует пространства размером 5 x 5 x 1 для установки. Обратите внимание, что водяное колесо может сломаться, если вокруг него есть препятствия,

или если ось уже подключена к другому источнику.

Водяные колеса можно просто изготовить из пиломатериалов.

Чтобы установить Водяное колесо, просто прикрепите его к концу любой Оси. Ось должна быть на один или два блока выше источника течения воды, например, реки.

Вода ниже высоты оси, когда течет, заставит колесо ускориться. Любая вода в другом месте или стоячая вода ниже оси будет мешать движению колеса и заставит его замедлиться или остановиться.

Структура: tfc:water_wheel

Водяное колесо

Оси

4

Оси - это основа вращательной сети и блок, который передает вращательную энергию из одного места в другое. Они могут быть соединены на расстоянии до пяти блоков, но если длиннее - они сломаются!

Оси в оболочке

4

Оси также можно изготовить В оболочке. Их можно установить отдельно или поверх существующих осей.

Однако, чтобы передать энергию дальше, вам понадобится Коробка передач

Коробка передач

2

Коробки передач - это способ изменения Направления вращательной энергии с использованием Шестерен. Они также полезны для соединения длинных цепочек Осей вместе без поломки.

Для использования коробки передач ее стороны должны быть настроены. ПКМ держа в руках Молоток на любой стороне коробки передач, чтобы включить вход/выход через эту сторону.

Обратите внимание, что из-за их внутренней структуры, коробки передач могут иметь активные стороны только на двух разных осях вращения одновременно.

Муфта

2

Муфта - это способ управления вращательной сетью с помощью Редстоуна. Это Ось в оболочке, которая отключается при подаче энергии, позволяя вращению проходить только при отключенной энергии.

Структура

Пример использования Муфты.

Автоматизация жернова

Одно из устройств, которое можно подключить к механической сети, - это Жернов, просто установив вертикально ориентированную ось над жерновом. Пока подключен, Жернов не может быть повернут вручную, вместо этого он будет автоматически измельчать предметы по мере вращения оси над ним.

Жернов будет измельчать быстрее, если ось над ним вращается быстрее.

Структура: tfc:rotating_quern

Жернов, подключенный к Оси.

Молотильный молот

Другое механическое устройство - это Молотильный молот. Молотильный молот автоматически выполняет кузнечные работы на Наковальне. Для работы молотильного молота требуется Ось с лезвием. Ось с лезвием работает как обычная ось, но имеет лезвие, которое используется для активации молота.

Структура

Конструкция для молотильного молота.

Установите молотильный молот под осью и ПКМ чтобы добавить к нему молот. Молот должен быть металлическим. Убедитесь, что молотильный молот ориентирован так, чтобы ось с лезвием толкала рукоятку молота вниз. Тогда молот ударит по наковальне, установленной перед ним. Молотильный молот всегда фиксирует действие 'Легкий удар' и всегда перемещает курсор ближе к цели, не требуя ввода от игрока. Если слиток недостаточно горяч или наковальня неправильного уровня, глубокий звук удара по металлу предупредит вас.