Механическая энергияМеханическая энергия

Механическая энергия — это искусство заставить что-то вращаться или двигаться, используя исключительно силу ветра или воды.

На практике множество устройств могут быть подключены к сетям механической энергии для приведения их в движение или для обеспечения энергией других функций.

Чтобы начать использовать механическую энергию, вам сначала понадобится источник энергии.

Ветряные мельницы используют ветер. Их можно построить почти везде, где достаточно места.

Водяные колеса — немного более мощный источник энергии, так как они используют течение рек

Ветряные мельницы

Ветряные мельницы используют силу ветра для вращения оси. Они большие и требуют полностью свободной области размером 13x13x1 для установки. Для их создания вам понадобится ось и несколько лопастей ветряной мельницы

Лопасти ветряной мельницы можно изготовить из ткани. Одна ветряная мельница может иметь до пяти лопастей, и чем больше лопастей, тем быстрее она будет вращаться.

Чтобы создать ветряную мельницу, сначала установите ось в любой горизонтальной ориентации. Затем, нажмите ПКМ лопастями ветряной мельницы на ось (не более 5 раз), чтобы получить ветряную мельницу. Она медленно начнет вращаться.

Ветряная мельница может сломаться, если ось уже подключена к другому источнику, или если вокруг недостаточно свободного пространства.

Структура: tfc:windmill

Водяные колеса

Водяные колеса используют силу течения воды в реках для генерации энергии. При оптимальной установке они могут вращаться с одной из самых высоких возможных скоростей.

Водяное колесо требует пространства размером 5x5x1 для установки. Обратите внимание, что водяное колесо может сломаться, если вокруг него есть препятствия,

или если ось уже подключена к другому источнику.

Водяные колеса можно сделать из досок.

Чтобы установить водяное колесо прикрепите его к оси. Ось должна быть на один или два блока выше воды.

Текущая вода ниже оси заставит колесо ускориться. Любая вода в другом месте или стоячая вода ниже оси будет мешать движению колеса и заставит его замедлиться или остановиться.

Структура: tfc:water_wheel

Водяное колесо

Оси

4

Оси — это основа сети вращения и блок, который передает энергию вращения из одного места в другое. Они могут быть соединены до пяти блоков в длину, ещё на блок длиннее — и они сломаются!

Закрытые оси

4

Оси также можно сделать закрытыми. Их можно установить отдельно или поверх существующих осей.

Но для передачи энергии дальше вам понадобится коробка передач

Коробка передач

2

Коробки передач — это способ изменения направления энергии вращения с использованием шестерней. Они также полезны для соединения длинных цепочек осей вместе без поломки.

Чтобы использовать коробку передач, нужно настроить её стороны. Нажмите ПКМ молотом, на любой грани, чтобы включить ввод/вывод через эту грань. Если использовать молот по коробке передач с зажатым Shift, то вместо этого переключится противоположная грань.
Обратите внимание, что из-за внутренней структуры коробок передач, их грани могут быть включены только на двух разных осях вращения одновременно.

Сцепление

2

Сцепление — это способ управления вращением с помощью красного камня. Это ось в оболочке, которая отключается при подаче энергии, позволяя вращению проходить только при отключенной энергии.

Структура

Пример использования сцепления.

Автоматизация жёрнова

Одно из устройств, которое можно подключить к механической сети — это жёрнов, установив вертикально ориентированную ось над ним. Пока подключен, жёрнов не может быть повернут вручную, вместо этого он будет автоматически измельчать предметы по мере вращения оси над ним.

Жёрнов будет измельчать быстрее, если ось над ним вращается быстрее.

Структура: tfc:rotating_quern

Жёрнов, подключенный к оси.

Отбойный молот

Другое механическое устройство — это отбойный молот. Отбойный молот автоматически выполняет кузнечные работы на наковальне. Для его работы требуется ось со вставкой. Она работает как обычная ось, но имеет вставку, которая используется для поднятия молота.

Структура

Конструкция для отбойного молота.

Установите отбойный молот под осью и нажмите ПКМ, чтобы установить в него молот. Молот должен быть металлическим. Убедитесь, что отбойный молот ориентирован так, чтобы ось со вставкой толкала рукоятку молота вниз. Тогда молот ударит по наковальне перед ним. Отбойный молот всегда выполняет действие Легкий удар и всегда перемещает курсор ближе к цели. Если слиток недостаточно горяч или наковальня неверного уровня, глубокий звук удара предупредит вас об этом.